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微信小程序开发实战(4):列表渲染

小程序还为我们提供了用于循环的列表渲染。通过wx:for属性,可以对数组进行循环,以便获取数组中的每一个元素,这一过程不需要编写一行JavaScript代码。下面是列表渲染的语法。

<view wx:for="{{array}}"> {{item}} </view>

其中array是待循环的数组,item是默认的变量,表示数组中每一个元素。

1. wx:for-item

尽管通过默认的item变量,可以获取数组中的元素,但在有时,我们还是希望使用自定义的变量,这样会让代码更容易阅读。因此,可以使用wx:for-item属性执行自定义变量名。使用默认的item变量和使用wx:for-item属性自定义变量名的布局代码如下:

使用默认的item变量

<view wx:for="{{messages}}" > {{item}} </view>

使用自定义的变量名

<view wx:for="{{messages}}" wx:for-item="itemName" > {{itemName}} </view>

其中messages是在index.js中定义的一个数组变量,代码如下:

Page({ data: { messages:["辽宁","北京","广东","湖北","广西"], } )

运行后,系统会纵向输出messages数组的元素值。

2. wx:for-index

使用wx:for-index指定的变量可以获取当前数组的索引(从0开始),例如,下面的布局代码会同时输出当前数组的索引和数组的值。

<view wx:for="{{messages}}" wx:for-item="itemName" wx:for-index="i" > messages[{{i}}] = {{itemName}} </view>

运行后,会显示如图下图所示的输出内容。

3. block wx:for

wx:for也可以用于block中,例如,下面的布局代码对数组[1,2,3,4,5]进行循环,分别输出每一个数组元素,以及数组元素的平方。

<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"> <view> [{{index}}] = {{item}} </view> <view> [{{index}}] * [{{index}}] = {{item * item}} </view> </block>

显示的效果如下图所示。

在这里插入图片描述

4. 嵌套循环

wx:for和普通的for循环一样,同样可以嵌套。例如,下面的布局代码使用两层wx:for,并结合wx:if和wx:elif进行条件判断。

<view wx:for="{{[1, 5, 9]}}" wx:for-item="i"> <view wx:for="{{[2, 6, 4]}}" wx:for-item="j"> <view wx:if="{{i <= j}}"> {{i}} * {{j}} = {{i * j}} </view> <view wx:elif="{{i > j}}"> {{i}} + {{j}} = {{i + j}} </view> </view> </view>

布局的显示效果如下图所示。

在这里插入图片描述

block wx:for同样可以嵌套使用,例如,要实现和图4-7相同效果的布局,只需要将上面布局代码的view wx:for改成block wx:for即可。

<block wx:for="{{[1, 5, 9]}}" wx:for-item="i"> <block wx:for="{{[2, 6, 4]}}" wx:for-item="j"> <view wx:if="{{i <= j}}"> {{i}} * {{j}} = {{i * j}} </view> <view wx:elif="{{i > j}}"> {{i}} + {{j}} = {{i + j}} </view> </block> </block>

5. wx:key

注意,本节的例子为了掩饰会使用后面章节介绍的一些组件,如switch、button等,读者无需理会这些组件的具体用法,后面章节会详细讲解。这个例子目的是为了理解wx:key的作用。

下面先在index.js文件中定义两个数组,其中objectArray是对象数组,numberArray是数值数组,代码如下:

Page({ data: { objectArray: [ {id: 0, unique: 'key0'}, {id: 1, unique: 'key1'}, {id: 2, unique: 'key2'}, {id: 3, unique: 'key3'}, {id: 4, unique: 'key4'}, {id: 5, unique: 'key5'}, ], numberArray: [1, 2, 3, 4] } … … })

其中objectArray的每一个元素有两个属性:id和unique,其中unique属性的属性值一定是唯一的。

现在编写如下的布局代码。

<switch wx:for="{{objectArray}}" style="display: block;"> {{item.id}} </switch> <button bindtap="switch"> Switch </button>

这段布局代码中使用了两个组件:switch和button。前者是选择组件(类似于Checkbox),后者是按钮组件。bindtap属性指定了点击按钮后要调用的函数(相当于单击事件)。运行这段布局代码后,会显示如下图所示的效果。

在这里插入图片描述

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